很多小伙伴对webfunny概览页的流量数据有疑问,今天我们就来一一列举一下这些数据的计算规则和特点吧。
注意:所有的分析数据都是一个小时后产出,也就是说,这个小时访问了,下个小时才能看到分析数据哦。
一、PV计算规则(访问项目的次数)
PV的计算规则最简单,我们采用的是,用户访问一次页面就会计算一次。
二、UV计算规则(访问项目的人数)
前言:一般本地测试都具有偶然性,特别是你一个人再本地刷来刷去的时候,可能是在部署的过程中误操作了什么,也许你自己都不记得了,导致数据不准确,请不要纠结这个问题哈,流量数据我们经过了长久的测试,同时已经有多家企业验证和使用了,数据计算不会有问题,请放心。部署到测试环境或者正式环境,多找几个人测试一下看看吧。
UV计算规则:用户进入页面后,会生成内置ID存放在localStorage里边。
新用户计算规则:用户首次进入,会被判定为新用户;如果用户清理本地的localStorage后,再次进入,也会被判定为新用户(一般测试经常会清理,正常用户不会频繁清理的)
userId计算规则:如果想使用你们自己的业务userId进行计算,可以进行项目设置页调整一下配置即可。
经常会有小伙伴会问到:如果我的页面上都没有获取到userId,你们的UV统计是不是不准确。
第一、监控系统主要面向技术同学,uv数据是用来给大家看趋势的,如果想要统计准确的业务数据,请使用埋点系统进行统计,方便大家得到更准确的业务数据。
第二、正式因为考虑到userId获取需要通过接口,所以webfunny采用的是内置id来区分用户的。每一个用户,都会生成一个唯一的内置id,作为身份标识存放在localStorage里。而你们传入的userId是用来关联内置id,所以即使你们不传入userId,我们依然能够准确的进行关联。
优点:因为每个项目都不一定能够及时的获取userId,或者根本不会获取userId,但是我们依然可以区分出不同的用户,所以webfunny的uv统计数据相对准确一些。
注意:由于内置id是存放在本地的,如果用户手动清理了本地数据,那么webfunny会认为他是一个新用户,所以UV数据可能会比真实数据多一点点,但是不影响数据的真实性。
三、活跃人数
webfunny为每个项目提供了活跃人数的数据作为活跃程度的参考,这个数据并非在线人数(未来将增加该功能),有些小伙伴可能会误解。这个数据是最近5分钟内的UV人数。
四、地理位置
这里有很多小伙伴有疑问,怀疑地理位置数据的真实性。首先说明,地理位置数据是无法保证完全准确的,原因如下:
所有的地理位置都是通过IP地址去查询的,并非所有的IP地址都能够查出位置,因为是根据IP查出的,所以查出来的位置信息也未必准确(比如你用了VPN,或者网络运营商的变动等)。所以这里是一个参考数据,不过从目前来看,这个参考数据还是相对准确的,具有一定的参考价值。